D'ordinaire, je me promène sans but dans les rues de ma ville, sans idée particulière, en laissant le hasard choisir mon chemin (bref, je vagabonde, quoi...) Mais ce jeu donne un but aux ballades, et nous révèle les secrets de lieux méconnus ou encore oubliés des guides touristiques (il existe plus de 2 millions de caches dans le monde entier !)
Et l'un des intérêts, c'est que l'on peut pratiquer cette activité en famille, en proposant aux enfants une chasse aux trésors qui va devenir un prétexte amusant pour se promener.
Il y a quelques jours, je propose à Charlotte de nous arrêter près d'une cache, sans nous faire repérer par des adultes (enfin, de vrais adultes matures, quoi...): elle se prend au jeu en à peine une minute, et nous avons vite l'impression d'être des agents secrets en mission. La cache ne nous résiste que quelques minutes, et Charlotte est fière de son premier trophée.
Une "nano cache" magnétique |
Vu sa taille, il faut avoir de bons yeux... |
Je l'emmène alors pour une nouvelle quête, et Elise nous accompagne pour cette nouvelle mission. Notre premier objectif, situé à l'église de Sainte-Radegonde, sera découvert après un solide travail d'équipe.
Penser à emmener un stylo pour "se logger" sur le journal |
Un peu de tourisme au passage... |
Malheureusement, notre deuxième objectif, l'abbaye de Marmoutier, nous verra repartir bredouilles après de longues minutes de recherches infructueuses. Il semblerait que certains cacheurs soient bien plus malins que nous...
Quelquefois, il y a un vrai trésor comme récompense: nous sommes déjà tombés sur une épingle à cheveux, escortée d'un petit crabe en plastique ! (Indiana Jones est secrètement jaloux de moi depuis que la nouvelle s'est répandue.)
Pourtant, pas question de repartir avec: une des règles du jeu précise "Rien prendre, rien laisser" ou RPRL...
Pourtant, j'aurais bien aimé l'emporter, ce trésor... |
Une autre chose très amusante, c'est que ce jeu possède ses propres codes, son propre langage. Par exemple, les "moldus": dans Harry Potter, ce terme désigne tous ceux qui ne possèdent aucun pouvoir magique. Dans ce jeu, il désigne les non-initiés, mais je dirai plutôt que ce terme désigne tous ceux qui ne manqueront pas de nous prendre pour des idiots s'ils nous voient chercher comme des andouilles et devenir à moitié hystériques lorsque nous trouvons enfin une petite boîte pas plus grosse qu'un ongle. C'est pourquoi je pense qu'il est préférable de rester discrets sur nos mystérieuses activités...
Alors si l'aventure vous tente, si le chercheur de trésors qui sommeille en vous perd patience, allez faire un tour sur le site officiel du Geocaching, car qui sait ? Vous habitez peut-être à quelques mètres d'une cache, sans le savoir. Peut-être passez-vous tous les jours devant, sans vous douter qu'un trésor est à portée de main. Et peut-être que la personne que vous venez de croiser dans la rue, feignant s'intéresser aux vitraux de cette petite chapelle, était en réalité un géocacheur en quête d'une cache qui tarde à livrer ses secrets...
Bon, je vous laisse: je dois aller checker* un waypoint**, j'ai encore une chance de logger en FTF***, ou au pire en STF****, RPRL***** bien sûr...
Alors si l'aventure vous tente, si le chercheur de trésors qui sommeille en vous perd patience, allez faire un tour sur le site officiel du Geocaching, car qui sait ? Vous habitez peut-être à quelques mètres d'une cache, sans le savoir. Peut-être passez-vous tous les jours devant, sans vous douter qu'un trésor est à portée de main. Et peut-être que la personne que vous venez de croiser dans la rue, feignant s'intéresser aux vitraux de cette petite chapelle, était en réalité un géocacheur en quête d'une cache qui tarde à livrer ses secrets...
Bon, je vous laisse: je dois aller checker* un waypoint**, j'ai encore une chance de logger en FTF***, ou au pire en STF****, RPRL***** bien sûr...
* Fouiller
** Point de passage, qui renferme un indice ou la cache elle-même
*** First to find, ou premier à trouver
**** Second to find, deuxième à trouver
***** Rien prendre, rien laisser